Skillnad mellan versioner av "Realtid"
Från Kontrollrummet
Claes (Diskussion | bidrag) (Ny sida: När man säger att något körs i realtid ("real time" på engelska), så menar man att det fungerar medan man spelar. Det är vanligast att tala om sådant när det gäller plugineff...) |
Claes (Diskussion | bidrag) m |
||
(En mellanliggande version av samma användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
När man säger att något körs i realtid ("real time" på engelska), så menar man att det fungerar medan man spelar. | När man säger att något körs i realtid ("real time" på engelska), så menar man att det fungerar medan man spelar. | ||
− | Det är vanligast att tala om sådant när det gäller [[plugin]]effekter, [[förstärkaremulering]]ar, [[ | + | Det är vanligast att tala om sådant när det gäller [[plugin]]effekter, [[förstärkaremulering]]ar, [[pitchkorrigering]], [[filter]]svep på [[midi]][[synt]]ar etc. |
+ | |||
+ | I vissa fall gör man också [[mixdown]] i sin [[DAW]] i realtid, för att ljudkvaliteten kan bli något bättre då - men det beror nog mest på vilket program man kör med, om det är nödvändigt eller inte... | ||
Motsatsen brukar kallas [[Off-line]]. | Motsatsen brukar kallas [[Off-line]]. | ||
[[Kategori:Teknik]] | [[Kategori:Teknik]] |
Nuvarande version från 7 maj 2009 kl. 15.49
När man säger att något körs i realtid ("real time" på engelska), så menar man att det fungerar medan man spelar.
Det är vanligast att tala om sådant när det gäller plugineffekter, förstärkaremuleringar, pitchkorrigering, filtersvep på midisyntar etc.
I vissa fall gör man också mixdown i sin DAW i realtid, för att ljudkvaliteten kan bli något bättre då - men det beror nog mest på vilket program man kör med, om det är nödvändigt eller inte...
Motsatsen brukar kallas Off-line.