Skillnad mellan versioner av "Balanserad"
Claes (Diskussion | bidrag) m |
Claes (Diskussion | bidrag) m |
||
(5 mellanliggande versioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
− | En balanserad koppling består av 2 ledare och en skärm. Skärmen är signaljord och ledarna innehåller signalen i originalskick i den ena - och [[fasvänd]] i den andra. Detta gör att man i mottagaränden kan reducera - eller i bästa fall helt eliminera - störningar som har kommit in i kabeln på vägen, genom samma sorts utsläckning som uppstår vid [[fasfel]]. Den balanserade kopplingen är alltså mycket mindre känslig för störningar än vad en [[obalanserad]] är. | + | ==Hur funkar det?== |
− | Förutsättningen är förstås att både sändande och mottagande | + | En balanserad koppling består av 2 ledare och en skärm. |
+ | Skärmen är signaljord och ledarna innehåller signalen i originalskick i den ena - och [[fasvänd]] i den andra. Detta gör att man i mottagaränden kan reducera - eller i bästa fall helt eliminera - störningar som har kommit in i kabeln på vägen, genom samma sorts utsläckning som uppstår vid [[fasfel]]. Den balanserade kopplingen är alltså mycket mindre känslig för störningar än vad en [[obalanserad]] är. | ||
+ | Förutsättningen är förstås att både sändande* och mottagande* sida är balanserade för att det ska fungera. Om det ena änden är obalanserad, så blir hela kopplingen obalanserad. | ||
− | |||
− | + | ==Signalnivå== | |
+ | Ofta påstås det att balanserade kopplingar alltid kör med proffs-standarden [[4dB|+4dB]]-nivå - men det är inget som är automatiskt kopplat till vartannat, även om det är vanligast att balanserade kopplingar är +4dB (om man bortser från [[mikrofon]]er, där det handlar om mycket svagare nivå... ;) ). | ||
− | * | + | ==Kontakttyper== |
+ | Vanligaste kontakterna är [[TRS]] och [[XLR]] - eller 25-pin [[D-SUB]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Förklaring sändande/mottagande== | ||
+ | <nowiki>*</nowiki> förklaring: | ||
+ | |||
sändande=[[micpreamp]]ens utgång | sändande=[[micpreamp]]ens utgång | ||
+ | |||
mottagande=[[ljudkort]]ets [[line]]ingång | mottagande=[[ljudkort]]ets [[line]]ingång | ||
+ | |||
+ | |||
+ | (se även [[kabel]]) | ||
+ | |||
+ | [[Kategori:Kablar och kontakter]] | ||
+ | [[Kategori:Teknik]] |
Nuvarande version från 19 januari 2014 kl. 01.54
Hur funkar det?
En balanserad koppling består av 2 ledare och en skärm. Skärmen är signaljord och ledarna innehåller signalen i originalskick i den ena - och fasvänd i den andra. Detta gör att man i mottagaränden kan reducera - eller i bästa fall helt eliminera - störningar som har kommit in i kabeln på vägen, genom samma sorts utsläckning som uppstår vid fasfel. Den balanserade kopplingen är alltså mycket mindre känslig för störningar än vad en obalanserad är. Förutsättningen är förstås att både sändande* och mottagande* sida är balanserade för att det ska fungera. Om det ena änden är obalanserad, så blir hela kopplingen obalanserad.
Signalnivå
Ofta påstås det att balanserade kopplingar alltid kör med proffs-standarden +4dB-nivå - men det är inget som är automatiskt kopplat till vartannat, även om det är vanligast att balanserade kopplingar är +4dB (om man bortser från mikrofoner, där det handlar om mycket svagare nivå... ;) ).
Kontakttyper
Vanligaste kontakterna är TRS och XLR - eller 25-pin D-SUB.
Förklaring sändande/mottagande
* förklaring:
sändande=micpreampens utgång
mottagande=ljudkortets lineingång
(se även kabel)