Skillnad mellan versioner av "DirectX"
Från Kontrollrummet
Claes (Diskussion | bidrag) |
Claes (Diskussion | bidrag) m |
||
(En mellanliggande version av samma användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
DirectX är ett [[Microsoft]]-gränssnitt för ljud- och bildhantering. | DirectX är ett [[Microsoft]]-gränssnitt för ljud- och bildhantering. | ||
− | Det finns många [[plugin]]s för DirectX, men numera programmeras de flesta plugins i [[DAW]]-programmens [[ | + | Det finns många [[plugin]]s för DirectX, men numera programmeras de flesta plugins i [[DAW]]-programmens [[Native]]-format, även om många [[freeware]]-pluggar fortfarande görs i DirectX-format. |
[[Steinberg]] har t o m tagit bort stödet för DirectX helt i version 4 av [[Cubase]], så att man får köra med en [[wrapper]] om man vill kunna köra DirectX-plugins. | [[Steinberg]] har t o m tagit bort stödet för DirectX helt i version 4 av [[Cubase]], så att man får köra med en [[wrapper]] om man vill kunna köra DirectX-plugins. | ||
+ | |||
+ | [[Kategori:Datorer]] | ||
+ | [[Kategori:Mjukvara]] |
Nuvarande version från 17 november 2011 kl. 20.37
DirectX är ett Microsoft-gränssnitt för ljud- och bildhantering.
Det finns många plugins för DirectX, men numera programmeras de flesta plugins i DAW-programmens Native-format, även om många freeware-pluggar fortfarande görs i DirectX-format.
Steinberg har t o m tagit bort stödet för DirectX helt i version 4 av Cubase, så att man får köra med en wrapper om man vill kunna köra DirectX-plugins.