Skillnad mellan versioner av "DirectX"

Från Kontrollrummet
Hoppa till: navigering, sök
 
m
 
(En mellanliggande version av samma användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
DirectX är ett [[Microsoft]]-gränssnitt för ljud- och bildhantering.
 
DirectX är ett [[Microsoft]]-gränssnitt för ljud- och bildhantering.
  
Det finns många [[plugin]]s för DirectX, men numera programmeras de flesta plugins i [[DAW]]-programmens [[NATIVE]]-format, även om många [[freeware]]-pluggar fortfarande görs i DirectX-format.
+
Det finns många [[plugin]]s för DirectX, men numera programmeras de flesta plugins i [[DAW]]-programmens [[Native]]-format, även om många [[freeware]]-pluggar fortfarande görs i DirectX-format.
  
 
[[Steinberg]] har t o m tagit bort stödet för DirectX helt i version 4 av [[Cubase]], så att man får köra med en [[wrapper]] om man vill kunna köra DirectX-plugins.
 
[[Steinberg]] har t o m tagit bort stödet för DirectX helt i version 4 av [[Cubase]], så att man får köra med en [[wrapper]] om man vill kunna köra DirectX-plugins.
 +
 +
[[Kategori:Datorer]]
 +
[[Kategori:Mjukvara]]

Nuvarande version från 17 november 2011 kl. 20.37

DirectX är ett Microsoft-gränssnitt för ljud- och bildhantering.

Det finns många plugins för DirectX, men numera programmeras de flesta plugins i DAW-programmens Native-format, även om många freeware-pluggar fortfarande görs i DirectX-format.

Steinberg har t o m tagit bort stödet för DirectX helt i version 4 av Cubase, så att man får köra med en wrapper om man vill kunna köra DirectX-plugins.