Skillnad mellan versioner av "Envelope"
Från Kontrollrummet
Android (Diskussion | bidrag) |
Claes (Diskussion | bidrag) m (Dubbel negation borttagen för att underlätta förståelsen...) |
||
Rad 3: | Rad 3: | ||
Ofta så summeras envelope i fyra delar. [[Attack]], [[Decay]], [[Sustain]] och [[Release]], eller [[ADSR]]. Men det förekommer varianter som AHADSR (H står för Hold) ASR och liknande, samt mer avancerade envelopes med flertalet fritt konfigurerbara tid- och nivå-punkter. | Ofta så summeras envelope i fyra delar. [[Attack]], [[Decay]], [[Sustain]] och [[Release]], eller [[ADSR]]. Men det förekommer varianter som AHADSR (H står för Hold) ASR och liknande, samt mer avancerade envelopes med flertalet fritt konfigurerbara tid- och nivå-punkter. | ||
− | Med hjälp av en [[DAW]] kan | + | Med hjälp av en [[DAW]] kan man ibland styra parametrar som instrumentet eller effekten själv inte kan styra med egen envelope. |
{{behöver bild}} | {{behöver bild}} |
Versionen från 7 april 2007 kl. 22.57
Envelope är kortfattat en förändring över tid. Den kan påverka många saker, t.ex. volymen på ett syntljud, eller så kan det styra cutoff-frekvensen på ett filter.
Ofta så summeras envelope i fyra delar. Attack, Decay, Sustain och Release, eller ADSR. Men det förekommer varianter som AHADSR (H står för Hold) ASR och liknande, samt mer avancerade envelopes med flertalet fritt konfigurerbara tid- och nivå-punkter.
Med hjälp av en DAW kan man ibland styra parametrar som instrumentet eller effekten själv inte kan styra med egen envelope.
Denna artikel skulle behöva illustreras med en bild. Detta kan vara ett foto, en skärmdump, en schematisk skiss eller något annat beroende på artikelns innehåll. Om du har eller kan skapa en passande bild som inte är upphovsrättsskyddad får du gärna ladda upp den och lägga in den i artikeln. |