Användarbidrag
Från Kontrollrummet
- 11 januari 2009 kl. 18.17 (skillnad | historik) . . (+3) . . Vikningsdistorsion (→Teori)
- 11 januari 2009 kl. 18.15 (skillnad | historik) . . (+5) . . Vikningsdistorsion
- 11 januari 2009 kl. 18.15 (skillnad | historik) . . (0) . . Vikningsdistorsion
- 11 januari 2009 kl. 18.14 (skillnad | historik) . . (+2 916) . . N Vikningsdistorsion (Ny sida: Frekvensöverlappning (frequency warping) är en i regel oönskad effekt man får när en sampling spelas med så hög frekvens att dess hörbara övertoner går över Nyquist-frekvensen. D...)
- 11 januari 2009 kl. 17.45 (skillnad | historik) . . (+3 201) . . N ChucK (Ny sida: ChucK är ett textbaserat programmeringsspråk som används för att generera ljud och underlätta algoritmisk komposition. Det skapades 2002 som en del av en doktorsavhandling av Ge Wang h...)
- 11 januari 2009 kl. 17.17 (skillnad | historik) . . (+1 089) . . N Supercollider (Ny sida: Supercollider är ett textbaserat programmeringsspråk som är designat för att underlätta programmässig ljud generering och algoritmisk komponering. Det har funnits sedan 1996. ==Käll...)
- 11 januari 2009 kl. 17.07 (skillnad | historik) . . (+507) . . N CSound (Ny sida: CSound är ett textbaserat programmeringsspråk som används för att generera ljud. Det är baserad på en rad liknande program vars historia sträcker sig tillbaks till sent 50-tal. Namne...)
- 11 januari 2009 kl. 16.59 (skillnad | historik) . . (+456) . . Mjukvara (senaste)
- 11 januari 2009 kl. 16.50 (skillnad | historik) . . (-2) . . Mjukvara
- 11 januari 2009 kl. 16.50 (skillnad | historik) . . (-2) . . Ableton Live (senaste)
- 11 januari 2009 kl. 16.36 (skillnad | historik) . . (+13) . . Wavetable-syntes (senaste)
- 11 januari 2009 kl. 16.32 (skillnad | historik) . . (+201) . . Synthesizer (senaste)
- 11 januari 2009 kl. 16.28 (skillnad | historik) . . (-5) . . Physical modelling (senaste)
- 11 januari 2009 kl. 16.27 (skillnad | historik) . . (-25) . . Physical modelling
- 11 januari 2009 kl. 16.27 (skillnad | historik) . . (+396) . . Physical modelling