Skillnad mellan versioner av "Envelope"

Från Kontrollrummet
Hoppa till: navigering, sök
Rad 5: Rad 5:
 
Ett envelope triggas av någonting, det kan vara ett anslag på en klaviatur eller någon annan styrsignal. Nedan utgår vi ifrån exemplet en tangent på en synt som påverkar syntens volym.
 
Ett envelope triggas av någonting, det kan vara ett anslag på en klaviatur eller någon annan styrsignal. Nedan utgår vi ifrån exemplet en tangent på en synt som påverkar syntens volym.
  
* [[Attack]] (Tryck ner tangent): Den inledande fasen där ett lågt attackvärde indikerar en snabb ökning av volym, ett högt indikerar en långsam ökning.  
+
* [[Attack]] (Tryck ner tangent): Anger ''tiden'' från att tangenten tryckts ned tills ljudet uppnått maximal volym. Ett lågt attackvärde indikerar en snabb ökning av volym, ett högt indikerar en långsam ökning.  
  
* [[Decay]] (Nedtryckt tangent): Fasen som inträffar när attacken har nått sitt högsta värde. Här sjunker volymen igen i förhållande till hur högt eller lågt värde decayen har. Ett lågt värde indikerar en snabb volymändring, ett högt en långsam.  
+
* [[Decay]] (Nedtryckt tangent): Anger ''tiden'' för hur snabbt ljudet sänks från den maximala nivån till sustainnivån. Ett lågt värde indikerar en snabb volymändring, ett högt en långsam.  
  
* [[Sustain]] (Nedtryckt tangent): Under denna fas hålls volymen konstant efter inställt värde så länge tangenten är nedtryckt.  
+
* [[Sustain]] (Nedtryckt tangent): Anger den ''nivå'' där volymen hålls konstant så länge tangenten är nedtryckt.  
  
* [[Release]] (Släppt tangent): När vi slutligen släpper tangenten så kommer den sista fasen där det sista av ljudet klingar ut under satt tid. Lågt värde, snabb utklingning och givetvis högt värde långsam.  
+
* [[Release]] (Släppt tangent): Anger ''tiden'' som bestämmer hur snabbt ljudet klingar ut efter att man släppt tangenten. Lågt värde innebär snabb utklingning och givetvis högt värde långsam.  
  
 
I exemplet ovan kan man byta ut volym till nästan vad som helst, så länge det stödjs av den effekt eller det instrument du vill påverka. Med hjälp av en [[DAW]] Kan du inte helt sällan styra parametrar som instrumentet eller effekten själv inte kan styra med egen envelope.
 
I exemplet ovan kan man byta ut volym till nästan vad som helst, så länge det stödjs av den effekt eller det instrument du vill påverka. Med hjälp av en [[DAW]] Kan du inte helt sällan styra parametrar som instrumentet eller effekten själv inte kan styra med egen envelope.
 +
 +
 +
{{behöver bild}}

Versionen från 16 mars 2007 kl. 18.37

Envelope är kortfattat en förändring över tid. Den kan påverka många saker, t.ex. volymen på ett syntljud, eller så kan det styra skärningsfrekvensen på ett filter.

Ofta så summeras envelope i fyra delar. Attack, Decay, Sustain och Release, eller ADSR. Men det förekommer varianter som AHADSR (H står för Hold) ASR och liknande.

Ett envelope triggas av någonting, det kan vara ett anslag på en klaviatur eller någon annan styrsignal. Nedan utgår vi ifrån exemplet en tangent på en synt som påverkar syntens volym.

  • Attack (Tryck ner tangent): Anger tiden från att tangenten tryckts ned tills ljudet uppnått maximal volym. Ett lågt attackvärde indikerar en snabb ökning av volym, ett högt indikerar en långsam ökning.
  • Decay (Nedtryckt tangent): Anger tiden för hur snabbt ljudet sänks från den maximala nivån till sustainnivån. Ett lågt värde indikerar en snabb volymändring, ett högt en långsam.
  • Sustain (Nedtryckt tangent): Anger den nivå där volymen hålls konstant så länge tangenten är nedtryckt.
  • Release (Släppt tangent): Anger tiden som bestämmer hur snabbt ljudet klingar ut efter att man släppt tangenten. Lågt värde innebär snabb utklingning och givetvis högt värde långsam.

I exemplet ovan kan man byta ut volym till nästan vad som helst, så länge det stödjs av den effekt eller det instrument du vill påverka. Med hjälp av en DAW Kan du inte helt sällan styra parametrar som instrumentet eller effekten själv inte kan styra med egen envelope.


Denna artikel skulle behöva illustreras med en bild. Detta kan vara ett foto, en skärmdump, en schematisk skiss eller något annat beroende på artikelns innehåll. Om du har eller kan skapa en passande bild som inte är upphovsrättsskyddad får du gärna ladda upp den och lägga in den i artikeln.