Skillnad mellan versioner av "Balanserad"

Från Kontrollrummet
Hoppa till: navigering, sök
m
m
 
Rad 13: Rad 13:
  
  
 
+
==Förklaring sändande/mottagande==
(se även [[kabel]])
+
 
+
 
+
 
<nowiki>*</nowiki> förklaring:
 
<nowiki>*</nowiki> förklaring:
  
Rad 22: Rad 19:
  
 
mottagande=[[ljudkort]]ets [[line]]ingång
 
mottagande=[[ljudkort]]ets [[line]]ingång
 +
 +
 +
(se även [[kabel]])
  
 
[[Kategori:Kablar och kontakter]]
 
[[Kategori:Kablar och kontakter]]
 
[[Kategori:Teknik]]
 
[[Kategori:Teknik]]

Nuvarande version från 19 januari 2014 kl. 01.54

Hur funkar det?

En balanserad koppling består av 2 ledare och en skärm. Skärmen är signaljord och ledarna innehåller signalen i originalskick i den ena - och fasvänd i den andra. Detta gör att man i mottagaränden kan reducera - eller i bästa fall helt eliminera - störningar som har kommit in i kabeln på vägen, genom samma sorts utsläckning som uppstår vid fasfel. Den balanserade kopplingen är alltså mycket mindre känslig för störningar än vad en obalanserad är. Förutsättningen är förstås att både sändande* och mottagande* sida är balanserade för att det ska fungera. Om det ena änden är obalanserad, så blir hela kopplingen obalanserad.


Signalnivå

Ofta påstås det att balanserade kopplingar alltid kör med proffs-standarden +4dB-nivå - men det är inget som är automatiskt kopplat till vartannat, även om det är vanligast att balanserade kopplingar är +4dB (om man bortser från mikrofoner, där det handlar om mycket svagare nivå... ;) ).


Kontakttyper

Vanligaste kontakterna är TRS och XLR - eller 25-pin D-SUB.


Förklaring sändande/mottagande

* förklaring:

sändande=micpreampens utgång

mottagande=ljudkortets lineingång


(se även kabel)