Physical modelling
Från Kontrollrummet
Version från den 21 december 2007 kl. 12.24 av Claes (Diskussion | bidrag)
Physical modelling används i första hand för att digitalt in i detalj emulera ljudet hos olika akustiska instrument. I ett klarinettljud används t.ex. olika funktioner för att efterlikna blåsmunstycket, resonanskroppen, etc. Som en förlängning av denna teknik kan man alltså även skapa helt unika klanger genom att kombinera element från helt olika intrument.